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Spinattack
6 octobre 2010

Colours: un peu de scénario

  • Eggman veut faire un lavage de cerveau à l'échelle de la galaxie! Son parc d'attraction et le vol des pouvoirs des Wisps fait partie de son plan machiavélique pour alimenter une machine capable de laver le cerveau des habitants de la galaxie afin que tout le monde l'adore.
  • Sonic ne croit pas qu'Eggman ait changé.
  • Tails au contraire pense qu'il a peut-être de bonnes intentions.
  • Tails doit améliorer son Miles Electric Device afin de comprendre le langage des Wisps, même si parfois son appareil se trompe sur certains mots.
  • Tails considère à présent Sonic comme son meilleur ami combattant du mal, plutôt que comme un héros qu'il admire. En effet, il s'est habitué au combat quotidien contre le crime.
  • Les Wisps surnomment Eggman "Le chauve" ("Baldy") et "Nez poilu" ("Nose haired")
  • Sonic est déjà dans les ennuis avant de le savoir...il semblerait qu'Eggman ait réussi à utiliser sa machine à laver le cerveau sur Tails!
  • Yacker (le Wisp avec une boucle) agit tel un ambassadeur pour les Wisps. Et même si Sonic et Tails ne le comprennent pas, il semble que lui puisse les comprendre.
  • Orbot serait un gradé parmi les robots d'Eggman, il est cynique et se fatigue de devoir expliquer les blagues à Cubot, qui ne les comprend pas.
  • Cubot a un accent de cow-boy pendant une partie du jeu et change d'accent en recevant une nouvelle puce. Ce nouvel accent Un accent de pirate !

Sonic_Colours_Tails_art

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