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Spinattack
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22 juillet 2010

Keith Dwyer en interview audio

Keith Dwyer, producteur de Sonic Colours, a accordé une interview à écouter ici à Sega Addicts.
Voici ce qu'on peut en retirer:

  • Le jeu est quasiment terminé, ils en sont au stade de beta test et de finitions
  • Le monde "Metal Sonic" (nommé ainsi par les fans) ne sera pas comme les autres, ne contenant pas de niveau central
  • Pas de missions ni d'adventure fields
  • Le jeu se veut être une sorte de "best of" de Sonic Unleashed, sans pour autant être un "Sonic Unleashed light"
  • Le jeu a été conçu pour plaire à tous !
  • La formule utilisée pourrait être repris pour un jeu PS3/360
  • Les anneaux ne seront pas utilisés pour le boost, juste pour la santé
  • L'histoire ne sera pas 100% sérieuse, juste de quoi garder l'intérêt des joueurs
  • Pas de pléthore de cinématiques, juste ce qu'il faut
  • Les joueurs plus anciens pourront apprécier quelques blagues
  • Les deux versions seront différentes surtout scénaristiquement
  • Knuckles n'est pas dans le jeu!
  • Les Wisps ont été ajoutés pour différencier le jeu d'Unleashed, mais ne sont pas essentiels: le jeu peut se faire sans les utiliser !
  • Le jeu sort sur Wii car Sonic y est fortement populaire
  • Pas de quêtes aux médailles comme dans Unleashed
  • Le jeu est moins linéaire que les précédents
  • Chip pourrait revenir dans un futur jeu
  • Moins de QTE
  • La série des Storybook pourrait revenir
  • Les autres Sonic sortis sur Wii ne sont pas vraiment considérés comme canon, mais Colours pourrait être une exception
  • Les musiques de la version DS seraient différentes
  • Le changement de doubleurs a été effectué afin d'aider à améliorer la franchise
  • La version Wii pourra se jouer avec le pad classique et peut-être même le pad GameCube
  • Une suite est possible, tout dépend des ventes
  • Le Spin dash n'est utilisable que dans la version DS

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Commentaires
S
En fait, y a qu'un seul Adventure Field que j'ai aimé dans toute la série, même s'il coupe l'action, c'est celui dans SONIC ADVENTURE où on déambule dans la cité de Pachacamac au milieu de tous les Knuckles!!...<br /> C'est magique!!...<br /> A mon avis, la même chose avec la Nocturne et je plane autant!!...<br /> O : )=
A
Pas d'adventure field, c'est une bonne nouvelle ça! Ca a toujours coupé l'action avec des quêtes n'ayant aucun intérêt (20 minutes sur Unleashed PS2 avant de pouvoir se frotter le premier vrai stage d'Apotos!!)<br /> <br /> Merci pour le résumé :)
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